Ayoub Tập 0: RPG bí ẩn trường học với trọng tâm quản lý xã hội
Ayoub Episode 0, được phát triển bởi Sarr Entertainment, là một tiểu thuyết hình ảnh hành động-RPG độc lập đặt một sinh viên vào trung tâm của một lớp Elite đầy rủi ro. Trò chơi kết hợp kể chuyện dựa trên sự lựa chọn với việc quản lý chủ động danh tiếng và tài chính của một lớp học duy nhất trong khi người chơi theo đuổi một kẻ thù đeo mặt nạ. Các yếu tố chính bao gồm các kết thúc phân nhánh, kiểm soát ngân sách và cơ chế sinh tồn dựa trên danh tiếng. Nó nhắm đến những người hâm mộ tiểu thuyết hình ảnh và bí ẩn đời sống học đường, những người ưa thích việc ra quyết định dựa trên nhân vật và các tình huống xã hội chiến thuật.
Ayoub kết hợp các yếu tố tiểu thuyết hình ảnh với quản lý lớp học dựa trên rủi ro
Vòng lặp cốt lõi kết nối điều tra và kế toán xã hội với nhau: người chơi hướng dẫn Ayoub qua các cảnh truyện, phân bổ ngân sách lớp học và quản lý các hoạt động câu lạc bộ để giữ cho vị thế của nhóm cao. Trò chơi sử dụng một Approval Meter đại diện cho phiếu bầu của sinh viên và có thể khiến Lớp Elite bị trả về các lớp học thông thường nếu bị quản lý kém. Các mối đe dọa xuất hiện dưới dạng các cấp độ hành động và một nhân vật phản diện đeo mặt nạ thúc đẩy bí ẩn tiến lên.
Phần trình bày dựa vào thiết kế phong cách anime và một nhạc nền gốc
Nghệ thuật nhân vật theo phong cách thiết kế lấy cảm hứng từ anime và tiêu đề đi kèm với một nhạc nền gốc nhấn mạnh các yếu tố kịch tính. Giao diện hỗ trợ việc đọc tiểu thuyết hình ảnh xen kẽ với các màn hình quản lý cho các lựa chọn ngân sách và hoạt động. Các yêu cầu hệ thống là khiêm tốn trên giấy, liệt kê khoảng 512 MB RAM và một card đồ họa tương thích với DirectX 9.0c, điều này cho thấy nó hoạt động trên các thiết lập máy tính để bàn cấp thấp cũng như các nền tảng Mac.
Tiến trình phụ thuộc vào lựa chọn, kết quả phê duyệt và quyết định chơi lại
Các cốt truyện phân nhánh tạo ra ít nhất hai kết thúc lớn, vì vậy khả năng chơi lại đến từ việc thử nghiệm các chiến lược ngân sách và danh tiếng khác nhau. Trò chơi tự định vị như một chương giới thiệu cho một câu chuyện lớn hơn, điều này định hình tiến trình như là sự khởi đầu của một cung truyện tiếp tục thay vì một cái kết gói gọn. So với các tiêu đề bí ẩn trường học như Danganronpa, Ayoub nhấn mạnh cơ chế danh tiếng xã hội hơn là giải quyết kiểu tòa án, thưởng cho những người chơi chấp nhận nhịp độ điều tra chậm hơn.
Tóm lại, Ayoub phù hợp với những người chơi thích những bí ẩn có suy nghĩ, mang tính xã hội
Tóm lại, Ayoub là một lựa chọn cân nhắc cho những người chơi thích kịch trường điều tra và sự tiến triển dựa trên lựa chọn hơn là hành động không ngừng. Là một tập mở đầu từ Sarr, nó thưởng cho sự chú ý kiên nhẫn vào các mối quan tâm của nhân vật và các sự đánh đổi trong quản lý. Những người chơi muốn combat liên tục hoặc nhịp độ arcade nhanh nên mong đợi một nhịp điệu khác; tựa game này tốt hơn cho những ai coi trọng hậu quả của câu chuyện hơn là sự đối đầu liên tục.
